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Claude被加两条规则:不许复刻现有游戏,改名也不行

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Anthropic 改了 Claude Code 的一条规则:不让它复刻具体的现有游戏。

这件事最早不是官方说的,而是 X 用户 Chasm 在 10 月 27 日 前后发现的,随后 Anthropic 才公开确认。

新规则写给 Claude 的原话是:“不要构建对某个特定现有游戏的重制,即使它被改名或被称为原创。

”换句话说,换个名字、打个“原创”标签,也不在允许范围内。

Anthropic 技术团队成员 Addy Osmani 在 X 上解释了原因:用 Claude 侵犯知识产权,违反公司的使用政策。

他提到,团队在 Opus 5.

5 的 Claude Code 提示词里加了两句话,目的就是把模型从“复刻别人具体游戏”这件事上引开。

同时他说明,原创游戏、类型游戏,以及用你自己的设计和素材做出来的游戏,本来就应该照常能用。

这条规则出现的背景,是开发者对作品被克隆的担心在变大。

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Alliance Arts 最近取消了即将登陆 Steam 的游戏《Drunken Goddess Reflux》的公开试玩,理由是这些内容“可能被用来借助 AI 快速模仿或复制游戏的呈现与玩法”。

还有开发者一直在向 Valve 施压,问它打算怎么阻止克隆作品涌进 Steam。

规则能起多大作用,目前还不好说。

Claude 没有办法核实用户是否真的拥有他正在处理的这款游戏,而其他可以本地运行的模型并不受同样的限制。

Osmani 表示,Anthropic 会“继续迭代,确保我们把握住合适的平衡”,并请那些自己的项目被误判拒绝的人联系他。

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